Roberta Williams
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Roberta Williams est connue pour être à l'origine du jeu vidéo Mystery House, le premier jeu d'aventure graphique, dont le succès fut tel qu'avec son mari Ken Williams, elle créa On-Line Systems en 1980 qui devint en 1982, Sierra On-Line. On lui doit de nombreux autres classiques du jeu d'aventure.
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Biographie
Roberta Williams est née le 16 février 1953 aux États-Unis d'Amérique. Elle a vécu avec son mari, Ken Williams, à Los Angeles avant de s'installer à Seattle près du siège de leur société Sierra On-Line, situé à Bellevue. Roberta aime à dire « Another miracle from the kitchen table » (« Encore un miracle qui vient de la table de la cuisine ») car la plupart des jeux qu'elle a conçus l'ont été sur la table de sa cuisine. Roberta aime regarder des films, et aller dans les bons restaurants mais n'aime pas parler en public, ni au téléphone. Elle a deux enfants, DJ et Chris Williams. DJ s'intéresse à ce qui touche à la cuisine, il est chef-apprenti au restaurant Ritzy dans la région de Bass Lake. Chris, quant à lui, s'intéresse au monde du cinéma. Les parents de Roberta vivent en Californie. Elle est connue comme une femme drôle, intelligente, travailleuse (12 heures par jour sur King's Quest VIII), sachant prendre soin d'elle-même. En 1996, les Williams vendent leur société Sierra On-Line, alors acteur majeur du monde du jeu vidéo, pour partir à la retraite. Roberta et Ken Williams partagent maintenant leur temps entre Seattle, le Mexique et la France.
Les origines de Sierra On-Line
Tout a commencé avec Colossal Cave Adventure un jeu d'aventure que Ken Williams à ramené à sa femme Roberta, alors enceinte de leur premier fils, DJ Williams, pour l'aider à passer le temps ou, selon d'autres sources, pour lui faire partager son intérêt pour les ordinateurs. Roberta apprécie le jeu mais est vite lassée des aventures textuelles sur l'Apple II de la maison. Elle pense pouvoir faire mieux et écrit un jeu appelé Mystery House auquel son mari, programmeur de talent, ajoute les graphismes en noir et blanc conçus par Roberta. Mystery House est alors le premier jeu d'aventure graphique. Les Williams vendent leur jeu à travers les quatre boutiques de Los Angeles et s'offrent une petite publicité dans Micro Magazine. Leur surprise est totale quand de nombreuses commandes arrivent. En l'espace d'une journée, leur maison devient une mini-société de production de jeux vidéo. Les Williams sont convaincus que leur petite entreprise leur permettra de s'offrir la vie simple dans les montagnes à laquelle ils aspirent, aussi ils fondent leur start-up : On-Line Systems. Ils s'installent à Coarsegold en Californie, une petite ville de campagne au pied de la Sierra Nevada où les parents de Roberta, John et Nova Huver, possèdent une ferme basée sur la culture des pommes. Du fait de la proximité du parc national de Yosemite, ils choisissent le demi dôme comme logo et On-Line Systems devient Sierra On-Line.
Liste de jeux sur lesquels elle a travaillé
- Mystery House (1980)
- Wizard and the Princess (1980)
- Mission Asteroid (1981)
- Time Zone (1982)
- King's Quest I: Quest for the Crown (1984)
- The Dark Crystal (1984)
- The Black Cauldron (1984)
- Mickey's Space Adventure (1984)
- King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
- King's Quest III: To Heir is Human (1986)
- King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988)
- Mixed Up Mother Goose (1988)
- Laura Bow I: The Colonel's Bequest (1989)
- King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder (1990)
- King's Quest 1: The Quest for the Crown (Remake) (1990)
- Mixed Up Mother Goose CD (1990)
- King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1993)
- King's Quest VII: The Princeless Bride (1994)
- Phantasmagoria (1995)
- King's Quest VIII: The Mask of Eternity (1998)
Liens externes
- La page de Ken et Roberta Williams (en anglais)
- le Roberta Williams Fan Club (en anglais)
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