Matériel informatique
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Le matériel informatique ou hardware en anglais est la partie physique (essentiellement électronique) de l'ordinateur. Il est le complément du logiciel, ou software en anglais.
On peut classer le matériel en deux catégories :
- les composants internes de l'ordinateur ;
- les périphériques informatiques.
Sommaire |
Composants internes de l'ordinateur
Un ordinateur est constitué des composants suivants :
- processeur ;
- mémoire vive ;
- mémoire morte ;
- des bus informatique pour relier le ou les processeurs aux mémoires et aux périphériques ;
Auquels il faut ajouter des interfaces de communication pour compléter un ordinateur :
- Connexions aux mémoires de masse;
- Interfaces de communications homme machine (clavier, console, imprimante);
- Interface de communication avec d'autre ordinateurs;
À titre d'exemple, l'architecture de l'unité centrale d'un PC est composée de :
- carte mère :
- microprocesseur ;
- bus PCI, AGP, ISA (connecteurs d'extensions) ;
- bus ATA, SATA, SCSI (principalement dédiés aux mémoires de masse);
- bus USB, Firewire (connexion accessoire);
- mémoire vive ;
- mémoire morte ;
- carte graphique ;
- carte son ;
- carte réseau ;
- carte modem;
- disque dur.
- lecteurs, graveur de CD, DVD;
Périphériques informatiques
Les périphériques assurent les communications avec le monde extérieur.
- clavier ;
- souris ;
- moniteur ;
- dispositifs de pointage (Souris, Trackball, Joystick, Joypad...) ;
- lecteur de disquettes ;
- lecteur/graveur DVD-ROM ou CD-rom ;
- lecteur Zip
- tablette graphique ;
- modem ;
- imprimante ;
- scanner ;
- écran tactile ;
- webcam ;
- manette ;
- clef USB (mémoire flash amovible) ;
- etc.
Matériel Libre
Il existe un concept de « matériel » libre, comme il existe des logiciels libres, basé sur l'utilisation de FPGA (Field Programable Gate Array). Il s'agit de cellules logiques programmables permettant de simuler un processeur, une carte graphique, ou même de modifier l'organisation d'un processeur selon les besoins. Il devient aussi possible de définir des programmes se répliquant à l'intérieur du FPGA.
Voir aussi
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